A Ascenção do Ronin – Magnífico, mas esquecido pela mídia

A Ascenção do Ronin – Magnífico, mas esquecido pela mídia

A Ascenção do Ronin (Rise of The Ronin) é um jogo da Team Ninja (Nioh 1 e 2, Ninja Gaiden) ambientado no Japão do século XIX durante o crepúsculo dos samurais, conhecido como Bakumatsu. Um exclusivo para Playstation 5 elogiado por quem jogou e criticado por quem só pensou em gráficos. Venha nesse review, saber o que não te falaram sobre o jogo.

Produção

A Team Ninja, conhecida por títulos como Nioh Ninja Gaiden, trouxe sua experiência em combate e narrativa histórica para A Ascenção do Ronin. A produção investiu profundamente na recriação do Japão do século XIX, quando o país começava a se abrir para influências ocidentais após séculos de isolamento. O jogo foi desenvolvido com uma atenção minuciosa aos detalhes históricos, desde a arquitetura e vestimentas até armas e costumes da época, usando a tecnologia gráfica da nova geração para tornar as paisagens e cidades realistas e imersivas.

Fumihiko Yasuda, diretor da Team Ninja e responsável pelo desenvolvimento do jogo, afirmou que a equipe queria criar uma experiência que capturasse a essência de um dos períodos mais conflituosos da história japonesa. Yasuda e sua equipe dedicaram-se intensamente a retratar o período Bakumatsu (1853-1867), que foi um momento de transição profunda para o Japão. A partir dessa ideia, o estúdio trabalhou para equilibrar elementos históricos autênticos com uma narrativa que se mantém envolvente para os jogadores.

Distrito de Gion, em Kyoto

A estética do jogo é cuidadosamente trabalhada para representar o Japão da época com precisão. A equipe utilizou fotografias, pinturas e registros históricos para recriar cidades e vilarejos, capturando desde a arquitetura japonesa tradicional até os primeiros traços de influência ocidental. Além disso, o trabalho de arte no design dos personagens reflete a moda e o estilo desse período, com detalhes nos trajes e armas que ressaltam a dualidade entre o antigo e o novo.

O enredo de A Ascenção do Ronin

No enredo de A Ascenção do Ronin, o jogador assume o papel de um guerreiro de uma facção secreta de assassinos, onde são treinadas duplas de crianças até a idade adulta e estas duplas ficam conhecidas como “Lâminas Gêmeas“. Após o tutorial e os eventos da primeira missão, o protagonista é separado de sua contraparte e começa uma busca por sua “Lâmina Gêmea” pelo Japão do Bakumatsu. A história é profunda e reflete as divisões da época, explorando temas de honra, dever e sobrevivência em um Japão em transformação. O protagonista navega entre alianças complexas — de um lado, as forças pró-imperialistas que desejam modernizar o Japão, e, do outro, os defensores do shogunato que querem manter o status quo.

Ao longo da campanha, o personagem é lançado em dilemas morais e escolhas que afetam não apenas a trama principal, mas também o mundo ao seu redor. Elementos históricos são habilmente entrelaçados com a narrativa fictícia, e o jogo apresenta personagens históricos como o imperialista Ryoma Sakamoto e o capitão norte-americano Matthew Perry, que representou o contato inicial dos EUA com o Japão. Esse contato foi crucial para a abertura do país ao Ocidente, tema central do jogo. Há também conflitos como a batalha de Toba-Fushimi, facções famosas como Shinsengumi e vários outros personagens e eventos do Bakumatsu.

Personagens secundários e históricos se misturam em seu caminho

Jogabilidade

A jogabilidade de A Ascenção do Ronin traz elementos típicos de RPG de ação em mundo aberto, mas com mecânicas inovadoras. O combate é inspirado no estilo tradicional de samurais, mas inclui armas de fogo que estavam começando a chegar ao Japão naquela época, proporcionando uma mistura interessante entre luta corpo-a-corpo e combate à distância. A mecânica de combate é estratégica, e o jogador precisa equilibrar ataques, defesa e esquiva, adaptando-se ao estilo de cada inimigo. Em Nioh, da própria Team Ninja, usávamos as posturas (baixa, média e alta) para enfrentar os oponentes, usando a que mais fosse vantajosa em combate. Aqui, a equipe de desenvolvedores foi além e, em vez de usarmos posturas diferentes, usamos estilos diferentes de combate. Há combate desarmado, passando por Katanas, Katanas duplas, Odachis, Naginatas, até mesmo chegando em Baionetas e sabres ocidentais. O protagonista é capaz de aprender qualquer estilo durante o jogo e pode aumentar o nível dos estilos, o que vai liberar golpes especiais (e alguns bem overpower!) destes estilos. Obviamente, há estilos que são superiores aos outros e a barra de vida dos oponentes mostra ao jogador quando o estilo equipado é superior, inferior ou indiferente. Podemos usar armas secundárias como shurikens, revólveres e uma gama imensa, de roupas e armaduras. Ah, e há a possibilidade de usar “transmog“, que é quando estamos com uma ótima armadura, mas muito feia, e aí podemos personalizá-la com a skin de outra roupa/armadura já coletada. Isso dá um nível de personalização do personagem muito legal!

Tela de seleção de estilos. Você pode personalizar seu Ronin com uma variedade imensa!

O combate do game é bem flúido e rápido. Temos uma barra de Stamina, que limita os ataques do jogador, o forçando a gerenciar este recurso. é possível fazer combos, misturar os estilos e ataques especiais mas, a mecânica mais importante é a do “contrafulgor“, que é aparar o golpe do oponente no momento certo, o fazendo perder de sua própria barra e na maioria dos casos, ficar vulnerável para um golpe fatal. Inclusive, entenda estes golpes fatais no melhor estilo dos filmes de samurai dos anos 60 e 70, com sangue para todo lado (Inclusive seu personagem, fica coberto de sangue). É possível usar “stealth” e pegar os inimigos de surpresa e os executá-los de primeira, como já é comum hoje em dia e também, usarmos rifles e arco e flecha para combate a distância. É uma gama absurda de vantagens!

É no combate, que o jogo tem sua maior qualidade!

A tela de criação do personagem, te permite fazer o personagem do jeito que você quiser. Ocidental, asiático, africano, homem, mulher… TUDO MESMO! O Background do personagem, te permite colocar qualquer etnia para seu personagem. Além disso, você também cria a sua “Lâmina Gêmea“, pois ela é parte importante não só da jogabilidade, como do enredo!

Criando o seu persongem e sua Lâmina Gêmea

O mundo aberto é vasto e permite ao jogador explorar cidades, vilarejos e áreas rurais do Japão, com missões secundárias e eventos que ajudam a expandir a compreensão da era Bakumatsu. Cada área possui detalhes únicos, com NPCs que reagem às mudanças na política e no cenário cultural, tornando o ambiente dinâmico e realista. Há missões de assassinato, investigação, coleta e até mesmo, de fotografia, que era algo inovador para época. A Team Ninja se certificou de colocar o jogador em um mundo aberto que vale a pena ser explorado, já que todos os colecionáveis, áreas secretas e bosses secretos, recompensam (e muito bem!) o jogador pelo seu tempo gasto.

A movimentação do game é um show à parte. Podemos viajar a pé, correndo ou utilizar um cavalo. Para grandes distâncias, à partir de pontos altos, há um protótipo de Asa-Delta, que além de extremamente útil para o transporte e movimentação, ajuda em combates e é personalizável!

A Asa-Delta, sua melhor amiga para movimentações longas!

A Ascenção do Ronin também apresenta um sistema de progressão em que o jogador pode personalizar as habilidades de seu ronin, aprimorando suas técnicas de combate e suas habilidades sociais, que influenciam como ele interage com o mundo. Há um foco significativo em escolhas e consequências, onde as decisões do jogador afetam diretamente a narrativa e o desenvolvimento dos personagens ao longo da jornada. Dentre estas habilidades, existem aquelas que vão dar maior opções de diálogos e que, vão influenciar totalmente como o mundo vê o seu personagem.

Aliás, o jogo vai te colocar na vida de muitos outros personagens, o que vai aumentar seu vínculo com eles através de diálogos, quests e presentes. Outro detalhe, é que você pode ter romances no jogo com quase todos os personagens secundários mais importantes do game. Progredir nos relacionamentos dá muitas vantagens e itens para o jogador, fora que você pode ter o romance quem quiser, sendo homem ou mulher. Essa liberdade, dá ao jogador um controle total da vida de seu personagem, colocando o destino dele nas mãos de suas escolhas morais e amorosas. Se só quiser amizade, está tudo bem também!

Tenha amigos… ou inimigos… você escolhe.

Os mapas das cidades do jogo são Yokohama, Tokyo e Kyoto. Eles são bem amplos, vastos e com muita coisa mesmo para se fazer, mas longe de ser exaustivo como Assassins Creed Odissey. Como citado acima, tudo vale a pena. O Jogo dá um guia de quanto de cada coisa tem por mapa, e ele é bem visual, com as legendas de muito claras para o jogador. Não tem como ficar perdido e nem ansioso com o tanto de coisas na tela.

Gráficos, Fluidez e desafios.

Vamos lá… Se há um ponto negativo no game, e sinceramente, depois de eu fazer 100% e zerar mais uma vez no modo mais difícil, são os gráficos. Infelizmente os gráficos do jogo são de nível Playstation 4. Basicamente, são só um pouco melhores do que os de Nioh 2. Inclusive, embora não divulgado, é o mesmo motor gráfico de Wu Long: Fallen Dinasty, pois os menus e interface são muito semelhantes, inclusive os efeitos de parry/contragolpe e itens, usam os mesmos efeitos. Claramente a Team Ninja deu foco total na gameplay, para não repetir a fórmula usada na série Nioh e em Wu Long, que são mapas abertos, porém super direcionados. Se o jogador estiver preocupado com um bom jogo, os gráficos aqui realmente serão o de menos. Senão, acho que não vai gostar. Eles não são ruins, longe disso, mas estão muito aquém o que o Playstation 5 é capaz de rodar.

Gráficos “OK”, mas não é esse terror que falam por aí.

Agora, a fluidez do game é incrível. A mecânica de combate, mirar, correr e fazer coisas básicas como emotes, embainhar/desenbainhar as armas é super responsiva. Os menus de navegação são bons e não deixam na mão. Há um modo foto, mas bem simples, nada como o de Ghost of Tsushima. A fluidez do game é tamanha, que não me vi em momento nenhum com preguiça de fazer algo por ser muito complicado de controlar ou muito custoso. Isso, para questões de fator “rejogabilidade”, pesa demais.

Quanto ao desafio do jogo, é o seguinte. Ele NÃO É UM SOULSLIKE por padrão! O jogo não possui dificuldade travada. É possível colocar o jogo no modo fácil e inclusive, facilitar o uso de recursos e itens. Isso deixa o jogo bem mais fácil e acessível à todos. Porém, não se engane! A Ascenção do Ronin exige que você respeite as mecânicas básicas de combate como estilos, contrafulgor e o gerenciamento da sua barra de stamina. A diminuição da dificuldade apenas diminui o dano e a agressividade dos oponentes. Se o jogador ficar “marcando”, morre! Na dificuldade padrão, ele é como Nioh 1 e Wu Long. Na dificuldade mais difícil, ele é mais como Nioh 2. Aí sim, a dor começa! Para sentir o nível mais punitivo, é necessário zerar o game para liberar o modo mais difícil.

Ascenção do Ronin
Se não ficar esperto… você é retalhado!

O jogo possui alguns desafios de minigames, como tiro ao alvo, tiro à cavalo, combates no Dojo e outros. Eles dão várias recompensas incríveis! Faça todos!

Ascenção do Ronin
Tiro ao alvo é um dos vários minigames de Ascenção do Ronin

O jogo é de mundo aberto, mas determinadas missões no jogo são instânciadas, onde é possível inclusive, jogar em modo multiplayer cooperativo com seus amigos da PSN, o que é bem divertido, diga-se de passagem. Inclusive, os bosses do modo história são encontrados nestas missões. Inclusive, quando você estiver offline, seu Ronin vai estar andando no mundo do game, e pode ser desafiado por outros jogadores, assim como você o fará quando estiver jogando. Alguns vão ser fáceis. Outros, muito difíceis! Escolha suas lutas com cuidado!

Sobre os bosses do jogo, o que tenho a dizer é: Aprender as mecânicas e como os bosses lutam. No modo normal e no mais difícil, eles são bem desafiadores e punitivos. Portanto, aprender a usar o estilo correto e os personagens corretos que entram na instância com você, é essencial! Mas nada que após algumas horas de jogo não seja possível derrotar! Além de itens, é possível aprender os estilos de combate dos bosses. Alguns são icônicos, como o famoso Yagiu Shinkage-Ryu!

Ascenção do Ronin
As cutscenes apresentam seu personagem como você o personaliza!

Vale a pena jogar A Ascenção do Ronin?

Vale demais! Não deixe os reviews que focaram apenas no gráfico do jogo te impedirem de jogar um dos melhores jogos de ação desta geração! História cativante e cheia de reviravoltas, combate e jogabilidade deliciosa e a sensação de não perder tempo quando estiver explorando. O jogo é feito pra fazer algo que muitos jogos AAA hoje em dia não fazem, DIVERTIR! Portanto, aproveite o game! Ele está com preço promocional na Amazon, clique aqui para comprar com desconto!

Nota do redator: 4,5/5.

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Léo Palmieri

Pai, marido, nerd. Fã do Surfista Prateado e do Superman, juntou uma equipe de super-pessoas para trabalhar no projeto Crossover NERD com o intuito de divulgar o belíssimo mundo geek!

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